Concepteur de niveau senior
Rejoignez-nous dans notre voyage et aidez-nous à collaborer à notre nouveau jeu : Blood Message. Le jeu se déroule dans la Chine historique et propose un style visuel réaliste ainsi qu'un gameplay de combat traditionnel authentique. Le projet utilise Unreal Engine 5 et est co-développé en collaboration entre Montréal et notre studio principal en Chine.
Nous sommes un studio de co-développement de jeux vidéo basé à Montréal, au Canada, qui s'engage à offrir des expériences de jeu exceptionnelles. Notre équipe collabore étroitement avec notre siège social en Chine.
Nous sommes à la recherche d'un concepteur de niveaux passionné par la création de mondes immersifs et captivants que les joueurs aimeront explorer. Le candidat idéal doit être curieux, investi et enthousiaste à l'idée d'expérimenter des idées novatrices pour créer les grands et les petits moments de l'univers du jeu qui améliorent la narration et lui donnent vie.
A quoi ressemblera ton quotidien :
- Planifier la conception des niveaux à l'aide de cartes en 2D, de diagrammes et de documents écrits afin d'en définir la structure et le déroulement.
- Concevoir et construire des niveaux de jeu, y compris la disposition, le rythme et la courbe de difficulté, afin de créer une expérience immersive.
- Concevoir des niveaux de haute qualité qui améliorent l'expérience du joueur, en se concentrant sur les cinématiques et les jeux narratifs.
- Scénariser les événements et les interactions pour améliorer le gameplay, comme les rencontres avec les ennemis ou les moments narratifs.
- Collaborer avec les équipes artistiques, de programmation et de conception pour garantir une expérience de jeu cohérente, notamment en s'alignant sur le cadre historique et culturel du jeu.
- Communiquer les intentions de conception en menant des discussions, des révisions et des réunions de production de niveaux afin de s'aligner sur la vision du jeu.
- Établir des normes, des conventions et des mesures pour garantir la qualité et la cohérence des niveaux.
- Former et encadrer le personnel sur la conception technique des niveaux, les outils et les meilleures pratiques afin de favoriser le développement de l'équipe.
Les compétences que nous recherchons:
- 5 ans d'expérience dans le domaine de la conception de niveaux pour les jeux, garantissant une expertise dans la création d'environnements immersifs.
- Expérience de la livraison d'au moins deux jeux dans un rôle de conception de niveaux, démontrant un historique de projets réussis.
- Familiarité avec le paysage des jeux à un joueur, en particulier les titres narratifs.
- Forte compréhension des mécanismes de jeu, de la psychologie du joueur et de la narration environnementale, afin de créer des niveaux attrayants et historiquement exacts.
- Solides compétences en matière de collaboration, en mettant l'accent sur un travail d'équipe sans égo afin d'intégrer les commentaires et les idées.
- Une attitude proactive pour évoluer, apprendre et s'améliorer, en accord avec la culture innovante du studio.
- Une compréhension approfondie des cadres Agile pour itérer rapidement sur les idées et/ou les prototypes.
- Connaissance de base d'Unreal et compétences en matière de scripting de blueprint
- La compréhension de la langue chinoise est appréciée, mais facultative.
Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi:
Nous offrons l’expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l’échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.
Nous offrons également :
- Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour;
- Indemnité transports et repas;
- Prime de référencement;
- REER avec contribution de l'employeur.
Rejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphère unique de start-up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d'énergie !
Senior Level Designer
Join us on our journey and help us collaborate towards our newly announced game: Blood Message. It is set in historical China and features a realistic visual style and authentic traditional combat gameplay. The project is making use of Unreal Engine 5 and is co-developed in collaboration between Montreal and our main studio in China.
We are a co-development video game studio based in Montreal, Canada, committed to delivering exceptional gaming experiences. Our team collaborates closely with our headquarters in China.
We are seeking a Level Designer who is passionate about creating immersive & captivating game worlds players will love to explore. The ideal candidate should be curious, invested, and excited about experimenting with innovative ideas to create both the big and little moments in the game world that enhance the narrative and make it come to life.
What will you be doing:
- Planning level designs using 2D maps, diagrams, and written documentation to outline the structure and flow.
- Designing and building game levels, including layout, pacing, and difficulty curve, to create an immersive experience.
- Designing high-quality level layouts that enhance the player’s experience, focusing on cinematic and narrative-driven gameplay.
- Scripting events and interactions to enhance gameplay, such as enemy encounters or narrative moments.
- Collaborating with art, programming, and design teams to ensure a cohesive game experience, particularly in aligning with the game's historical and cultural setting.
- Communicating design intent through leading discussions, reviews, and level-production meetings to align with the game's vision.
- Establishing standards, conventions, and metrics to ensure quality and consistency across levels.
- Educating and mentoring staff on technical level design, tools, and best practices to foster team growth.
The skills we’re looking for:
- 5 years of industry experience in Level Design for games, ensuring expertise in creating immersive environments.
- Experience shipping at least 2 games in a Level Design role, demonstrating a track record of successful projects.
- Familiarity with the single-player gaming landscape, particularly narrative-driven titles.
- Strong understanding of game mechanics, player psychology, and environmental storytelling, to create engaging and historically accurate levels.
- Strong collaboration skills, with an emphasis on ego-less teamwork to integrate feedback and ideas.
- A proactive attitude to grow, learn, and improve, align with the studio's innovative culture.
- A deep understanding of Agile frameworks to rapidly iterate on ideas and/or prototypes.
- Basic Unreal knowledge and blueprint scripting skills
- Understanding of Chinese Language is nice to have, but optional
Why could we be the perfect place for you:
We are Highdive, a NetEase Games ThunderFire development studio from Montreal. Bond by no borders, we create games that let us dive into pure emotions, together.
We also offer:
- Insurance coverage and telemedicine from day one,
- Transportation and meal allowance,
- Referral bonus,
- RRSP with employer contribution.
Join us to work on an ambitious project, in a unique ‘Start-Up Atmosphere’ and with a team of passionate and energetic game developers!