Description du poste :
Sous la direction du.de la directeur.ice artistique et des Leads du département, l’animateur.trice 3D est responsable de l’animation de personnages, créatures et objets. L’artiste interprète le storyboard / animatique / documentation gameplay pour créer de l’animation key-frame tout en respectant les règles techniques et la vision artistique établie sur le projet.
Tes responsabilités clés :
- Interpréter le story-board et l'animatique pour créer des animations 3D de haute qualité dans Maya
- Créer des animations 3D exceptionnelles de personnages, de créatures et d'objets, en faisant preuve d'un sens aigu de la performance, de la pose, du poids et de la synchronisation labiale
- Collaborer avec d'autres artistes et le/a directeur.ice pour créer des histoires visuelles convaincantes qui transmettent efficacement l'émotion et répondent aux besoins de la scène
- Travailler en étroite collaboration avec le directeur créatif et le.a directeur.ice de l'animation pour s'assurer que les animations correspondent au style artistique et à la vision du jeu
- S'assurer que le planning de production et les quotas communiqués par le producer sont respectés
- Fournir et recevoir un feedback constructif
- Maintenir une dynamique d'équipe positive et fournir un soutien et du mentorat aux animateurs.trices juniors
- Collaborer avec les artistes techniques et les responsables de l'animation pour tester, configurer et intégrer les animations cinématiques et de gameplay dans Unreal Engine 5
Les qualités que nous recherchons :
- Une expérience significative en animation keyframe
- Une maîtrise de Maya
- Une solide compréhension de la performance, de la forme, du geste et de la silhouette des personnages
- Des compétences exceptionnelles dans l'animation de la figure humaine bipède, d'autres formes organiques et d'objets mécaniques
- Une solide compréhension de la composition, des animations de personnages et de caméras pour des scènes cinématiques ou scénarisées et connaissance du langage visuel cinématographique
- Une connaissance approfondie de Unreal Engine 4 et/ou 5 est un atout
- Expérience en layout/animation de caméra est un atout
- D’excellentes aptitudes en communication et à la collaboration pour travailler efficacement au sein d'une équipe.
- Être proactif.ive, créatif.ive et soucieux.euse du détail
Report job