Qui nous sommes
Gearbox Studio Québec rassemble une équipe de talents d'exception, animés par la passion de créer des jeux vidéo primés et emblématiques. Nos univers riches prennent vie à travers des récits transmédia, des expériences en direct et des produits dérivés, offrant aux joueurs des aventures immersives inoubliables.Notre studio est reconnu pour son travail sur des franchises à succès comme Borderlands, Tiny Tina's Wonderlands et Brothers in Arms, ainsi que pour le développement continu de licences cultes telles que Duke Nukem, Risk of Rain et Homeworld.Gearbox a également des bureaux au Canada, dans les villes de Québec et Montréal. Gearbox Studio Québec est fier de faire partie de 2K, un label d'édition de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO) Pour en savoir plus, visitez www.GearboxSoftware.com.
Gearbox Software est à la recherche d'un Concepteur.trice technique en animation talentueux(se) pour concevoir, implémenter et maintenir les systèmes d'animation en jeu qui donnent vie à nos personnages. Vous serez responsable de la création et de l'optimisation des systèmes liés à la locomotion des personnages, aux capacités, aux animations de combat, et plus encore, en collaborant étroitement avec les équipes d'animation et d'ingénierie afin d'assurer une intégration fluide et des performances de haute qualité.
Responsabilités :
- Travailler en équipe et créer:Collaborez étroitement avec les équipes Animation, Ingénierie et Design pour offrir une expérience de jeu cohérente et immersive grâce à des animations percutantes.
- Façonner l'avenir : Travaillez avec les parties prenantes clés pour définir des objectifs clairs et concevoir des solutions d'animation évolutives, rendant la création de contenu plus fluide et efficace.
- Construire et affiner :Prenez en charge la création et l'amélioration des systèmes d'animation en jeu, en équilibrant toujours la vision artistique avec les besoins de performance.
- Partager vos connaissances :Apportez un soutien technique et un mentorat aux animateurs, les aidant à développer leurs compétences et à favoriser une communication forte entre les disciplines.
- Documenter et améliorer :Documentez régulièrement les processus et partagez vos connaissances pour améliorer en continu les flux de travail et favoriser une compréhension commune des technologies d'animation.
Compétences requises :
- Expérience dans l'industrie :Minimum 3 ans d'expérience professionnelle en animation, avec au moins un jeu AAA commercialisé, et une solide maîtrise de Maya
- Expertise en gameplay: Excellente compréhension des mécaniques de jeu de tir à la première personne (FPS) et de la manière dont les systèmes d'animation en moteur (comme les state machines, blendspaces, et animation graphs) participent à une jouabilité engageante.
- Compétences techniques solides :Maîtrise des outils d'animation temps réel et procédurale, incluant IK, Control Rig, retargeting, physique ragdoll, et motion matching.
- Expert Unreal Engine:Plus de 2 ans d'expérience avec Unreal Engine, incluant la programmation avec Blueprints et/ou C++, et une bonne maîtrise des mathématiques vectorielles ainsi que des concepts fondamentaux de codage.
- Résolution de problèmes et collaboration : Excellentes compétences en communication et en résolution de problèmes, avec la capacité de faire le lien entre les équipes créatives et techniques.
- Toujours en apprentissage :Passion pour les dernières avancées en matière d'animation, d'Unreal Engine et de Maya, démontrée par un portfolio solide.
Notre engagement envers l'égalité des chances
Gearbox Studio Québec s'engage à offrir un environnement de travail inclusif, équitable et exempt de discrimination, reflétant la diversité du monde que nous aspirons à divertir.En tant que studio soucieux de l'égalité des chances, nous ne pratiquons aucune discrimination fondée sur la race, la couleur, la religion, le sexe, la grossesse, l'orientation sexuelle, l'identité ou l'expression de genre, l'origine nationale, l'âge, l'handicap, l'information génétique ou tout autre statut protégé par la loi applicable.Nous nous engageons également à offrir des accommodements raisonnables aux candidats et employés qualifiés pour leur permettre de participer pleinement au processus de recrutement, d'exercer leurs fonctions essentielles et d'accéder aux mêmes avantages et opportunités.Veuillez noter que 2K Games et ses studios n'utilisent jamais d'applications de messagerie instantanée ni de comptes email personnels pour contacter des candidats potentiels ou mener des entretiens. Toutes les communications par email proviennent exclusivement de comptes se terminant par @2K.com.Si vous avez besoin d'un accommodement à tout moment du processus de candidature, n'hésitez pas à nous contacter.
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The Gearbox Entertainment Company is an award-winning creator and distributor of entertainment for people around the world. Gearbox Entertainment develops and publishes products through its subsidiaries, Gearbox Software and Gearbox Publishing. Gearbox Entertainment has become widely known for successful game franchises including Brothers in Arms and Borderlands, as well as acquired properties Duke Nukem and Homeworld. Gearbox's ambition is to entertain the world and its key driving objectives include the pursuit of happiness for our talent, partners and customers, the prioritization of entertainment and creativity and a measured respect for profitability. For more information, visit www.Gearbox.com.
Who You Are:
We are seeking a skilled Technical design Animator to design, implement, and maintain the in-game animation systems that bring our characters to life. You'll be responsible for building and optimizing systems for character locomotion, abilities, combat animations, and more, working closely with animators and engineers to ensure seamless integration and high-quality performance.
Responsibilities:
- Team Up & Create: Collaborate closely with our Animation, Engineering, and Design teams to create a cohesive and immersive gameplay experience through compelling animation.
- Shape the Future: Work with key stakeholders to define clear goals and build scalable animation solutions that make content creation smoother and more efficient.
- Build & Refine: Take ownership of building and improving our in-game animation systems, always balancing artistic vision with performance needs.
- Share Your Knowledge: Provide technical support and mentorship to our animators, helping them grow their skills and fostering strong communication across disciplines.
- Document & Improve: Regularly document processes and share insights to continuously improve team workflows and build a shared understanding of our animation technology.
Required Qualifications:
- Industry Experience: 3+ years of professional animation experience, with at least one shipped AAA title under your belt, and strong Maya skills.
- Game Feel Expertise: A deep understanding of first-person shooter mechanics and how in-engine animation systems (like state machines, blendspaces, and animation graphs) contribute to engaging gameplay.
- Technical Toolkit: Proficiency with run-time and procedural animation tools, including IK, Control Rig, retargeting, ragdoll physics, and motion matching.
- Unreal Engine Power User: 2+ years of experience with Unreal Engine, including scripting with Blueprints and/or C++, and a solid grasp of vector math and core coding concepts.
- Collaborative Problem-Solver: Excellent problem-solving and communication skills, with the ability to bridge the gap between technical and creative teams.
- Always Learning: A passion for staying up-to-date with the latest advancements in Unreal Engine, Maya, and animation technologies, demonstrated through a strong portfolio.
Gearbox Entertainment believes that all team members should be able to enjoy a work environment free from all forms of discrimination and harassment. We are committed to reflecting the diversity of the world we strive to entertain. As an Equal Opportunity Employer, we provide fair and equal treatment to all team members and applicants. We do not discriminate on the basis of race, color, religion, sex, sexual orientation, gender identity or expression, national origin, disability, genetic information, pregnancy or maternity, veteran status, or any other status protected by applicable national, federal, state or local law.
As an equal opportunity employer, we are committed to ensuring that qualified individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, to perform their essential job functions, and to receive other benefits and privileges of employment. Please contact us if you need reasonable accommodation.
Please note that 2K Games and its studios never uses instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews and when emailing, only use 2K.com accounts.
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